UT3 커스텀캐릭 'UNG01' v0.1 제작완료.

언리얼에디터삽질겸 만들었습니다.필요? 하신분들을 위해 올려드립니다.다운하신파일을 "\My Documents\My Games\Unreal Tournament 3\" 에 풀어주세요.캐릭터 선택은 ' Ironguard->UNG01'입니다

삽질 3D 캐릭터

UT3용으로 만든것이나 아직 UT3커스텀모델 작업은 안했음.

UT3 캐릭터와 무기 넣기 삽질.

아래작업물들은 개발중인 UT3용 비공개모드의 작업물입니다.맥스에서의 기본 하이폴리곤작업.머드박스에서의 추가작업과 노멀맵추출로우폴리곤 작업.로우폴리곤+노말맵+디퓨즈맵+스펙큘러맵 게임을위한 모델과 텍스쳐완성우리나라의 자랑스러운 k2소총 작업.언리얼...

배밭괭이와 새끼들.

귀여운것들.

뱀새끼2

새끼 살모사입니다.

뱀새끼.

풀 숲 사이로 돌아댕기는 작은 뱀새끼를 잡았습니다.물론 사진찍은후 죽여 버렸음.뱀대가리가 꼭 멸치대가리 같음.

배따기.

가을은 수확의계절.배밭에서 배따다가 심심할때 폰카로 찍은것들.배밭과 배(품종:'신고')입니다.배밭에 서식하는 생명체들.만삭인 배밭괭이가 드디어 새끼를 깠습니다.총 6마리를 놓았군요. 몇마리가 살아남을지 궁금합니다.

머드박스 노말 삽질

전에 그려놓은 '칼든할배' 를 공부용으로 모델링해봤습니다.맥스에서 모델링후 머드박스에서 디테일 작업.로우폴리곤.로폴에 노말을 적용시킨것.노말뽑는 삽질은 여기까지.다음엔 텍스쳐에대해 좀더 공부를.

머드박스 삽질.

판타지 전사를 모델링 해봣습니다. 노말맵뽑을려고 모델링했지만 귀찮아서.. 맥스에서모델링후 머드박스 삽질. 좀더 공부필요.

지브러쉬 삽질.

저의 지브러쉬 처녀작.컴터버벅임에도 불구하고 삽질해봣습니다.


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